
Xayah(ザヤ)のビルドと立ち回りとスキルと
レーニングの考察
【ザヤというチャンピオン】
カウンターエンゲージとkiteによる高い集団戦能力と
Eによる高火力はADCらしからぬバーストを叩き出す。
クセになるがクセがあるADC。
使ってみたいけどよくわからないという方も、
montage動画のような立ち回りを求めている方も
お目通しいただければ幸いです。
【ザヤの特徴】
良い点
プッシュがトップクラスに早い
Wによる非常に高いkite能力
Eの複数ヒットによる凄まじいバースト
1.5秒間対象指定不可能なRによるカウンターエンゲージ能力
悪い点
射程が525と短い
マナがきつめ
レベル6まで逃げスキルが無い
羽に対する立ち位置を理解されるとダメージが出づらい
継続的にダメージを出すチャンピオンに対して辛い
【スキル】
passive クリーンカット(Clean Cuts)
スキルを使用すると3スタックを得る。
スタックがある状態でAAをすると1スタックを消費して
AAが敵を直線的に貫通、貫通した羽は50%のダメージを与える。
羽は6秒間地面に残り、Eで回収可能。
【Q ダブルダガー(Double Daggers)】
方向指定スキル、羽2枚飛ばしダメージを与える
着弾点に羽が2枚設置されてこれもEで回収可能。
発動まで若干のラグがある。
Qを使ってからも移動可能なので、敵に対して軸をあわせて
歩いてあてるようにするとレーン戦ではヒット率が高くなる。
Q→AA→Eで一応Eのスネアは完成するが、
キレイにEの戻りがあたりづらいので相手と自分の
位置関係を絶えず把握する事が重要になる。
【W デッドリープルーム(Deadly Plumage)】
4秒間AS増加+AAに20%の追加物理DMを付与する。
AAをチャンピオンに当てるとASが増加するので
kiteの難易度が下がる為、ザヤの短所である525の射程も補える。
残念ながらAAキャンセルは不可能。
集団戦の始まりやガンク合わせの時や
ガンク食らった時にAA入れて足を早くして逃げるなどで使う。
出し惜しみするスキルではないが、マナがキツい。
【E ブレードコーラー(Bladecaller)】
OPスキルその1
passive・Q・ultで設置された羽を
ザヤの全てともいえるスキル。
ADとcritによりダメージが伸びる、3枚以上当たると1秒間の
スネアが入るので敵複数人に当てたら
当てる場合は攻めより守り(逃げ)の方が格段にあてやすい。
同一対象には1Hit毎に10%ダメージが減少するが、
総合的な威力は非常に高い。
【R フェザーストーム(Fetherstorm)】
OPスキルその2
発動すると対象指定不可になり1.5秒後に
威力は決してたかくはないが見てから反応できる
イニシエートスキルやアサシンに対する絶大なるカウンタースキル。
ADCの立ち位置良くても敵のflashインなどのスキルで
つかまって死ぬのを回避できる上に羽が設置されるので
ほぼスネアまで入る。
味方がADC捕まえたと思って突っ込んできたら大量に
設置されている羽をEで戻してgg。
使いどころが非常に重要になってくるので
やばいと思ったら使うのも勿論大事ですが、
いざという時の唯一の逃げスキルを
しょうもないスキルなどにびびって使わないように
しっかりと歩いて位置をとる事が重要です。
【スキルオーダー】
R>E>W>Q
Eの超威力を徹底的に底上げする為にE上げ一択。
ザヤのスキルは全てEに繋がっているので
Eでダメージをどれだけ効率よく出せるかが
巷ではQ上げであったり、W上げの王剣ASビルドが
流行っていたりしますがE上げをおすすめしています。
E上げはクセこそ強いものの使いこなせれば
一番ダメージがでます。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
| W | W | W | W | W | |||||||||||||
| E | E | E | E | E | |||||||||||||
| R | R | R |
【レーニング】
ザヤはルシアンのように序盤にパワースパイクが
あるようなチャンピオンではなく、射程も525と短く
ブリンクもないので立ち位置をミスると
即死亡orSS吐いてガンクもらってggです。
序盤で腐ったADCなんてでかいミニオンくらいの
価値しかありません、いるだけ無駄です。
そうならないように大事に大事に育ちましょう。
しかしレベル2ファイトはそこそこ強いチャンピオンなので
なるべく多くのミニオン
Qを当ててから貫通するAAをミニオンに当てて
ザヤはプッシュ力があるので先行しやすいです。
先行できたら深めにQを当ててAAxN→Eでスネアできれば
上出来ですが、味方との連携が完璧にとれないと
キルはすこし難しいということは頭に入れておきましょう。
個人的にあくまで先行する目的はレーン戦で
優位に立ちゾーニングがしたいという感じです。
【レベル6~のレーン戦】
ここでようやく活躍の場が見えます。
甘えたガンクが来ようものならRで避けて羽の射程から
でないうちにEでスネアを決めれたら無事成長株になれます。
ガンク無しのレーン戦でもスキあらば
相手の主要スキルにカウンターでRを狙います。
攻めでRを使ってキルできなければその後、
フォロースキルがない為非常につらいレーンを
すごすハメになります。
【集団戦】
基本はWを付けながら一番手前の敵を殴ります、
この時点で数枚は羽が地面に落ちています。
敵と自分との位置関係を確認しつつスネアできるなら
してしまうのも良いですが、Rで更に5枚増やして
発動すると前衛ですら溶けるので使い所は気をつけましょう。
そして無理やりなタンクのイニシエートやアサシンの
奇襲に対してはRでカウンターエンゲージを
いつでもできるように常にRに手を掛けておかないと死にます。
もしも自チームの前衛と敵が3人以上戦っているのであれば
R打ち込んで即発動でスネアx3人でgg。
【スタートアイテム】
2025年版ビルド
コアビルド
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エッセンスリーバー
クリティカル時にマナを回復できるため、序盤からのスキル連打が安定する。
さらに追加ダメージ効果もあり、火力とマナ維持を同時に確保できる。
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ナヴォリ クイックブレード
スキルヘイストによりEの回転率を高め、Xayahの強みである羽コンボを連発可能にする。
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インフィニティ・エッジ
クリティカルダメージを最大化。3手目に積むことで爆発的な火力を得られる。
エッセンスリーバー
クリティカル時にマナを回復できるため、序盤からのスキル連打が安定する。
さらに追加ダメージ効果もあり、火力とマナ維持を同時に確保できる。
ナヴォリ クイックブレード
スキルヘイストによりEの回転率を高め、Xayahの強みである羽コンボを連発可能にする。
インフィニティ・エッジ
クリティカルダメージを最大化。3手目に積むことで爆発的な火力を得られる。
サブアイテム候補
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ブラッドサースター:サステイン確保。ポーク構成に強い
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ドミニク リガード:タンク相手に必須
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ガーディアン エンジェル:終盤の保険
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モータルリマインダー:回復阻害が必要な場合
ブーツ
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バーサーカーブーツが基本
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相手に応じてプラティン スチールキャップやマーキュリーブーツを選択
立ち回り備考(2025年メタ視点)
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ルシアンやカイ=サのような瞬間火力ADCと比べると、ザヤは「カウンター待ち」が強いスタイル
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相手のダイブ構成やアサシン(ゼド・カタリナなど)に対しては特に有効
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一方で長射程ADC(ジンクス・ケイトリン)相手には射程差で苦しみやすいので、Wを活用して安全にダメージ交換すること
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サポートはラックスやレオナなど「捕まえたら勝ち」系と組むと強く、ユーティリティ型(ルル・ジャンナ)とも相性が良い
まとめ
試合をひっくり返せるADC。
位置取りとEの精度を磨き、Rのタイミングを逃さなければ確実にキャリーできるでしょう。



