DUNGEON OF THE ENDLESS 価格:1180円 約束された神ゲー R ogue like+タワーディフェンス+RPG+ドット絵 【ゲーム概要】 囚人を乗せた宇宙船がダンジョンに 不時着した所からこのゲームは始まる。 クリスタルを守りながら攻めてくる敵を倒し 扉を開け進める。 道中は暗闇の部屋が多数有り、電気を付けなければ 敵が沸いてきて戦闘となる可能性がある。 ダンジョンの形はプレイ毎に異なりRogue likeそのもの。 扉を開けた時に出現する宝箱や敵を倒すさまはRPG。 クリスタルの防衛はタワーディフェンス。 スーパーファミコン時代(良い意味で)の 味のある2Dドット絵と まさに神ゲー要素を多数詰め込んだゲームだ。 このゲームは最初に2人のヒーローを選び最大 4人のヒーローを ダンジョン内を 右往左往させながら 1階、 また1階と進めていくが 考え無しでプレイすると1階層目から死が訪れる。 【難易度】 難易度はtoo easyとeasyのみという煽りが きいた難易度となっている。 too easyは普通のゲームのノーマル~ハードくらい easyは普通のゲームのハード~最高ランクくらいと難易度は非常に高く設定されている。 Rogue likeという事もあり、運に見放されると 腕の立つプレイヤーも苦渋の決断を強いられる。 システムの理解とどうすればうまくいくのか?を 考えていくとこのゲームの非常に高い中毒性に どんどんと 犯されていくのが用意に認識できる。 【システム】 最大の特徴は「扉を開けるとターンが経過する」事だ。 逆を言えば扉を開けなければ何も起きないので考える事ができる。 またDustという電力という概念もある。 扉を開けた時に起こることは ①工業力・科学力・食料を得る ②暗い部屋から敵が沸く(可能性がある) ③アイテムや仕掛けを発見する である。 工業力はモジュールという物を作る時に必要となり 科学力はそのモジュールを新しく開発する時に必要、 最後の食料はヒーローのレベルアップと 戦闘中の回復に使用する重要な要素だ。 またこのゲームは 「味方のいない暗闇の部屋からしか敵が出現しない」 という法則...
LOLも3000時間くらいしてるよ